Là, il s'agit de "doubles virtuels" ou "Human Players" pour adultes, sous forme d'un petit cube avec écran lumineux et plusieurs boutons.
La personne, vous en l'occurence, devrez créer votre double virtuel en répondant à quelques questions significatives, une cinquantaine quand même, vous concernant ( et élaborées par un psy ) : âge, sexe, façon de réagir dans certaines circonstances de la vie.
Ce sera un autre "vous", élaboré virtuellement et vous serez classé dans un "type" de caractère ou de personnalité ( sur 22 personnalités prédéfinies ). Et votre "vous" virtuel a priori réagira comme le vous réel dans une situation donnée, et vous pourrez ainsi l'observer dans le petit écran, vivre et rencontrer d'autres "humains", car seize autres personnalités (correspondant à vos proches, conjoint, famille, amis, collègues de travail ) avec leurs caractéristiques propres peuvent aussi être enregistrées. Et donc pourront interreagir avec la votre, dans toutes les circonstances, au travail, dans la vie familiale ou affective ...
Ainsi, en observant la façon d'agir de votre sosie virtuel et de ceux de vos proches, vous pourrez mieux analyser, comprendre et anticiper votre propre comportement et celui des autres et vous y adapter.
Le tout dans le but de vivre en meilleure harmonie, soutient Bandai, qui compte lancer ces "Human Players", fin mars au Japon pour environ 2980 yens ( 25 dollars ).
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JUST LIKE TAMAGOSHI
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I sense the rise of a new epidemic. I learned that the Japanese firm Bandai was soon going to launch a small gadget, a little a la "Tamagoshi" a few years ago.
This time it deals with "virtual doubles" or "Human Players" for adults, in the form of a small cube with a luminous screen and several buttons.
The person, you in this case, will have to create his/her double while answering to some significant questions, around fifty mind you, concerning yourself (and worked out by a psychiatrist): age, sex, way of reacting in certain circumstances of life.
They will form another "You", virtually created, and you will be classified in a "type" of character or personality ( between 22 preset ones ). And your virtual "You" should react like your real self in a given situation and allow you to observe yourself on the small screen live and meet others "humans", as sixteen other characters with their particular traits ( corresponding to your close relationships, partner, family, friends, work colleagues ) will also be recorded. And thus they will be able to interact with your double, in all circumstances: at work, in family or emotional life...
Thus, by observing the way your virtual double acts and the reactions of your close relationhips, you will be able to better analyze, understand and anticipate your own behavior as well as their's and adapt to it.
The whole aim being living in better harmony, according to Bandai, which intends to launch these "Human Players" at the end of March in Japan at a cost of approximately 2980 yens (25 dollars).
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